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Zusammenfassung

 


     
 

Hier findet ihr nun den Prolog, die Regeln, Anmeldung und die Karte, die uns die orientierung einfacher macht.

Prolog
(= die Grundlage sozusagen für das RPG. Wir spielen im Anschluss hieran weiter.)

Einst wurde eine Gruppe Auserwählter Wesen vom König des Landes Smýllerin beauftragt ein goldenes Schwert in ein sicheres Versteck zu bringen. Dieses Schwert besaß magische Fähigkeiten und verlieh dem, der wusste es richtig zu benutzen, Kräfte die von nichts übertroffen werden konnten. So war es also kein Wunder, dass die Nebenländer von Smýllerin das Land in Aufruhr versetzten und Kriege anzettelten, nur um an das Schwert und somit eine sehr große Macht zu kommen. Doch da die Herrscher von Dan Virel und der Kur Gol von Grund auf böse waren, durfte das Schwert nie in ihre Hände fallen.
Und so war es die Aufgabe das Schwert an einen geheimen und sicheren Ort zu bringen, wo es niemals wieder jemand finden würde. Auf dem Weg ins Ungewisse begibt sich die Gruppe, zusammengemischt aus Wesen die aus der ganzen Welt kommen und sich noch nie zuvor gesehen haben, in große Gefahren und verräterische Abenteuer.


Infos

Die Gruppe ist mittlerweile natürlich auf dem Weg. Der geheime Ort befindet sich ganz im Süden von Dan Virel. Sie wollen es auf ein Schiff bringen, dass das Schwert dann wegbringt. Sobald wir diesen "Auftrag" abgeschlossen haben, werden wir uns eine neue Geschichte ausdenken, die entweder an diese Anschließt oder etwas völlig neues wird.

 
 

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