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Zusammenfassung

 


     
 

Hier könnt ihr euch die Karte zum RPG anschauen. Eine Erkläung der Symbole findet ihr weite runten.

>Karte in voller größe<




1. Symbole:
1.1. Kapitol: Große Stadt mit Herrschaftssitz (Schloss oder ähnliches) und somit besonders gesichert
1.2. Viele Häuser: Große Stadt
1.3. Ein Haus: Kleine Stadt
1.4. Ein Haus durchgestrichen: Zerstörte Stadt (insbesondere in Grenzgebieten), höchste Vorsicht geboten!
1.5. Schiff: Ziel der Reise

2. Farben:

2.1.
Weiß: Smyllerin
2.2. Rot: Feindlich
2.3.
Blau: Neutral bzw. in Grenzgebieten ist es umkämpft und gehört derzeit niemanden an

3. Sonstiges:
3.1. Striche: Die roten Striche sind Grenzen, der weiße ist der Weg, den wir bis jetzt gegangen sind.

Die Namen sind die Namen der Länder. Sie heißen Smyllerin, Dan Virel, Kur Gol und Langdar.

~~~

Hier noch eine spezielle Karte, da sich unsere Gruppe Momentan in verlassenen Zwergenminen im großen Gebirge in Smyllerin befindet und zum Schluss in einer verborgenen Stadt landen will.
Die Karte zeigt grob den Weg durch die Minen an.


 
 

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